go中的内存逃逸
Posted on October 31, 2023
内存逃逸(memory escape)是指在编写 Go 代码时,某些变量或数据的生命周期超出了其原始作用域的情况。当变量逃逸到函数外部或持续存在于堆上时,会导致内存分配的开销,从而对程序的性能产生负面影响。Go 编译器会进行逃逸分析,以确定哪些变量需要在堆上分配内存。下面将详细分析 Go 语言中的内存逃逸以及如何进行优化。
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如何设计一个高可用的分布式系统
Posted on October 31, 2023
设计一个高可用的分布式系统需要考虑多个方面,包括系统架构、故障处理、负载均衡、数据一致性、监控和自动化等。以下是设计高可用的分布式系统的关键考虑因素:
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PoW、PoS、DPoS和PBFT简介
Posted on October 31, 2023
链表分组逆序
Posted on October 27, 2023
链表分组逆序是一个常见的操作,用于将链表按照一定规则分组后,逆序每个分组。这种操作常常用于解决链表中的某些问题。下面介绍几种常见的用于链表分组逆序的算法,并分析它们的优劣势:
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查找数组中第K大的元素
Posted on October 27, 2023
要查找一个数组中的第 K 大元素,有多种方法可以实现,其中常用的方法是使用分治算法或快速选择算法,这两种方法的时间复杂度到时候O(n)。
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数据库索引:提高性能的关键利器
Posted on October 25, 2023
数据库索引是关系型数据库管理系统(RDBMS)中的关键组成部分,它们可以大幅提升数据库查询性能。本文将深入介绍数据库索引的原理、类型、优势、最佳实践以及潜在挑战。
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B-Tree 索引简介
Posted on October 25, 2023
B-Tree(Balanced Tree)索引是 MySQL 数据库中最常见的索引类型之一,它用于加速数据的检索和查询。以下是关于 MySQL B-Tree 索引的简介:
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Registration Authority 简介
Posted on October 24, 2023
Go 如何实现多态
Posted on October 24, 2023
在 Go 语言中,虽然没有经典的面向对象编程中的继承和多态的概念,但你可以通过接口(interface)来实现多态性。Go 语言鼓励组合和接口多态,这使得代码更加灵活和模块化。下面将详细介绍 Go 语言中如何实现多态。
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三大范式
Posted on October 24, 2023
数据库设计的三大范式是一组规范,用于确保数据库的结构能够最小化数据冗余、提高数据的一致性和避免数据异常。这些范式被称为第一范式(1NF)、第二范式(2NF)、和第三范式(3NF)。以下是对这三大范式的详细介绍:
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