《纸上谈兵·solidity》第 0 课:搭建 solidity 开发环境(三种方式) Posted on July 13, 2025 为什么你需要搭建环境? [Read More] Tags: solidity
go slice使用 Posted on July 10, 2025 切片是Go语言中最常用的数据结构之一,具有灵活、轻量的特点。本文将介绍切片的定义、底层原理、常用操作、性能优化技巧,并配套示例代码。 [Read More] Tags: go
使用 golang 在图片上绘制文字 Posted on July 3, 2025 在图像处理中,文字渲染是赋予图片信息价值的关键技术。github.com/golang/freetype 作为Go语言中最强大的开源字体渲染库之一,能高效实现文字与图像的完美融合。本文将深入探索其使用技巧、底层原理,并通过实战案例展示其灵活性。 [Read More] Tags: go
YAML 多行字符串处理 Posted on June 9, 2025 YAML 因其简洁性和可读性,成为配置文件、数据序列化的热门选择。当需要处理包含换行符的长字符串(如段落文本、代码片段、日志信息等)时,YAML 提供了两种强大的标量块样式:字面块 (|) 和 折叠块 (>)。它们允许你以更自然、易读的方式在 YAML 文件中编写多行文本。 [Read More] Tags: tools
对比 AES-GCM 和 3DES Posted on June 2, 2025 在对称加密算法中,AES-GCM 和 3DES 是两种综合性能和历史都算有代表性的算法。本文将从安全性、性能、应用场景等综合综吁解析,全面对比这两种对称加密算法。 [Read More] Tags: go cipher
HTTP POST 请求的 Body 是否有限制? Posted on June 1, 2025 在日常的 Web 开发中,我们经常使用 HTTP POST 请求来提交表单、上传文件、发送 JSON 数据等。但你是否想过:POST 请求的 body 是不是有大小限制?以及在使用 Gin 框架构建 Web 服务时,这种限制是否存在? [Read More] Tags: go 网络协议
如何在 Go 中设置函数参数的默认值 Posted on May 27, 2025 在大多数现代编程语言中(如 Python、JavaScript),我们可以直接在函数定义时为参数设置默认值。但在 Go 中,语言本身并不支持函数参数默认值,所以我们需要通过一些设计模式来实现这一功能。 [Read More] Tags: go
Go 中的 channel 和 mutex 的对比 Posted on May 27, 2025 在 Go (Golang) 中,channel 和 mutex 是两种实现并发控制的常用工具,它们的设计理念和使用场景有明显差异。下面对比两者,并分析适用场景: [Read More] Tags: go