html/template 包是 Go 语言标准库中用于 HTML 模板渲染的包。它提供了一种安全的方式来渲染 HTML 内容,防止一些常见的 Web 攻击,如注入恶意脚本。以下是对 html/template 包的简单介绍:

1. 模板定义

Go 中的模板是一种轻量级的数据驱动的模板语言,类似于其他语言中的模板引擎。模板使用双花括号 `` 包围的占位符来插入变量、执行条件语句和循环等操作。例如:

package main

import (
	"html/template"
	"os"
)

func main() {
	// 模板定义
	tmpl := `
	<!DOCTYPE html>
	<html>
	<head>
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<h1></h1>
		<ul>
			
				<li></li>
			
		</ul>
	</body>
	</html>
	`

	// 解析模板
	template, err := template.New("example").Parse(tmpl)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 模板渲染的数据
	data := struct {
		Title  string
		Header string
		Items  []string
	}{
		Title:  "My Page",
		Header: "Welcome to My Page",
		Items:  []string{"Item 1", "Item 2", "Item 3"},
	}

	// 将渲染后的结果输出到标准输出
	err = template.Execute(os.Stdout, data)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

2. 安全性

html/template 包在模板渲染过程中会对变量进行 HTML 转义,从而避免 XSS(跨站脚本攻击)等安全问题。例如,在上述例子中,模板中的 会被自动转义,确保不会被当做 HTML 标签解释。

3. 模板函数

html/template 包还支持自定义模板函数,这些函数可以在模板中使用。自定义函数可以用于处理各种逻辑,例如格式化日期、字符串截断等。

package main

import (
	"html/template"
	"os"
	"strings"
	"time"
)

// 自定义截断字符串函数
func truncate(s string, length int) string {
	if len(s) > length {
		return s[:length] + "..."
	}
	return s
}

func main() {
	// 模板定义
	tmpl := `
	<!DOCTYPE html>
	<html>
	<head>
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<h1></h1>
		<ul>
			
				<li></li>
			
		</ul>
	</body>
	</html>
	`

	// 创建带有自定义函数的模板
	template := template.New("example").Funcs(template.FuncMap{"truncate": truncate})
	template, err := template.Parse(tmpl)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 模板渲染的数据
	data := struct {
		Title  string
		Header string
		Items  []string
	}{
		Title:  "My Page",
		Header: "Welcome to My Page",
		Items:  []string{"Item 1", "Item 2", "Item 3"},
	}

	// 将渲染后的结果输出到标准输出
	err = template.Execute(os.Stdout, data)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

4. 模板嵌套

html/template 支持模板的嵌套,可以在一个模板中引用其他模板。

package main

import (
	"html/template"
	"os"
)

// 定义子模板
const subTemplate = `
	
		<h2></h2>
		<p></p

>
	
`

func main() {
	// 主模板定义
	tmpl := `
	<!DOCTYPE html>
	<html>
	<head>
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<h1></h1>
		
	</body>
	</html>
	`

	// 创建主模板
	template, err := template.New("example").Parse(tmpl)
    if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 解析并添加子模板
	template, err = template.Parse(subTemplate)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 模板渲染的数据
	data := struct {
		Title   string
		Header  string
		SubData SubData
	}{
		Title:  "My Page",
		Header: "Welcome to My Page",
		SubData: SubData{
			Subtitle: "Subsection",
			Content:  "This is the content of the subsection.",
		},
	}

	// 将渲染后的结果输出到标准输出
	err = template.Execute(os.Stdout, data)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

// 定义子模板数据
type SubData struct {
	Subtitle string
	Content  string
}

在这个例子中,通过 `` 引用了名为 “sub” 的子模板,并传递了子模板需要的数据。

5. 对比 text/template

html/templatetext/template 都是 Go 语言标准库中用于模板渲染的包,它们有一些相似之处,但也有一些关键的区别。下面是它们的对比:

5.1 安全性

  • html/template: 主要用于 HTML 内容的渲染,会自动对输出进行 HTML 转义,以防止 XSS 攻击等安全问题。对于渲染 HTML 页面或包含用户输入的内容时,推荐使用 html/template
  • text/template: 主要用于纯文本内容的渲染,不会对输出进行 HTML 转义。适用于一般的文本模板,但在渲染包含用户输入的 HTML 内容时需要格外小心。

5.2 转义规则

  • html/template: 默认情况下,会对所有的输出进行 HTML 转义,确保不会解释为 HTML 标签或 JavaScript 代码。可以使用 `` 的方式来指定不进行转义的内容。
  • text/template: 不会默认进行 HTML 转义,而是直接输出内容。可以使用 `` 的方式来手动进行 HTML 转义。

5.3 用途

  • html/template: 适用于渲染包含 HTML 内容的模板,例如网页模板。
  • text/template: 适用于渲染纯文本内容的模板,例如配置文件、邮件模板等。

5.4 text/template 示例:

package main

import (
	"text/template"
	"os"
)

func main() {
	// 纯文本模板定义
	tmpl := `
	Title: 
	Header: 
	Items:
	
		- 
	
	`

	// 解析纯文本模板
	template, err := template.New("example").Parse(tmpl)
	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 模板渲染的数据
	data := struct {
		Title  string
		Header string
		Items  []string
	}{
		Title:  "My Page",
		Header: "Welcome to My Page",
		Items:  []string{"Item 1", "Item 2", "Item 3"},
	}

	// 将渲染后的结果输出到标准输出
	err = template.Execute(os.Stdout, data)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

孟斯特

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