sonic是一个由字节跳动开发并开源的 JSON 解析库,由 JIT (即时编译)和 SIMD (单指令流多数据流)来加速序列化/反序列化。
在细节上,进行了一些进一步的优化:
Sync.Map 一开始被用来缓存编解码器,但是对于准静态(读远多于写),元素较少(通常不足几十个)的场景,它的性能并不理想,所以使用开放寻址哈希和 RCU 技术重新实现了一个高性能且并发安全的缓存。sonic Benchmark结果在这里。
对于所有大小的json和所有使用场景, Sonic表现均为最佳。
以下是一个使用 Sonic 进行 JSON 解析的简单示例:
package main
import (
"fmt"
"github.com/bytedance/sonic"
)
func main() {
data := []byte(`{"name":"John", "age":30, "city":"New York"}`)
var result map[string]interface{}
err := sonic.Unmarshal(data, &result)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(result)
}
在这个示例中,我们首先定义了一个 JSON 字符串,然后使用sonic.Unmarshal函数将其解析为一个map[string]interface{}类型的变量。
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